WM 2026 – Teams

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Dein Fußball-Supercomputer

Du hast hier ein mächtiges Tool in der Hand. Betrachte es ruhig zuerst als Spielzeug: als Orakel, als Krake Paul, als Supercomputer zum Selbersteuern.

Die Daten sind da. Und zwar eine Menge davon. Ergebnisse, Wettmarktquoten, Transfermarktwerte, Bevölkerungszahlen, Turnier- und Länderspielerfahrung, Turnierdaten, historische Vergleiche und vieles mehr. Du wirst staunen, wie viele Informationen bereits verfügbar sind. Die Algorithmen sind ebenfalls da. Die Simulation funktioniert. Objektiv vorhanden sind allerdings zunächst nur die Daten selbst. Nicht objektiv ist ihre Bedeutung. Wie wichtig sind dir die letzten Spiele? Wie wichtig ist dir die Kaderqualität? Wie sehr vertraust du dem Wettmarkt? Welche Rolle spielt Erfahrung? Was sagt dir deine Intuition? Genau dort beginnt der eigentliche Spielspaß — und der Kern dieser App. Reflex: „Das kann ich doch gar nicht.“ Doch. Du kannst es. Und du wirst sehr schnell merken: Du hast ohnehin sofort Gedanken dazu. „Brasilien besser als England? Niemals.“ „Bosnien sehe ich stärker.“ „Der Wettmarkt überschätzt Frankreich.“ „Elfenbeinküste gefällt mir einfach. Ich denke sofort an Drogba und die schönen Trikots.“ Sehr gut. Genau so ist es gedacht. Denn genau dort beginnt deine eigene Fußballwelt.

Warum musst du selbst gewichten?

Weißt du, ob Deutschland besser ist als Frankreich oder Brasilien besser als England, Spanien besser als Argentinien oder Panama besser als Curacao? Sicher weißt du es nicht. Obwohl du vielleicht sofort einen Gedanken dazu hast? "Brasilien besser als England? Niemals! Nicht diese Generation!". Sehr gut. So ist es gedacht. Die schlechte Nachricht ist dennoch: du weißt es nicht (sicher). Die gute aber: sonst weiß es auch niemand.

Genau deshalb beginnt alles mit den Team-Settings. Wir helfen dir nicht beim Raten, sondern bei der Einstellung der Parameter, die für die Berechnung nötig sind.

Der Schnellstart führt dich von den ersten Team-Settings bis zur Berechnung von Spielen, Märkten und Turniersimulationen. Wenn dir danach etwas nicht gefällt, beginnt der eigentliche Spaß: Du passt die Werte an und rechnest neu.

Ich will erst einmal Spiele sehen
Aktive Team-Settings: werden geladen … Geführter Modus
Alle Spiele und Simulationen verwenden den zuletzt übernommenen oder geladenen Teamstand.

Bedien-Hilfe: Team-Settings

Hier gestaltest du die Team-Settings. Sie sind die Grundlage für alle Spielberechnungen, fairen Quoten und Turniersimulationen.

Der öffentliche Einstieg startet bewusst neutral: alle Teams gleich stark, alle Gewichtungen auf null. Erst wenn du Gewichtungen vergibst oder Teams manuell veränderst, entsteht dein eigenes Modell.

Wie fange ich an?

Öffne zuerst „Gewichtungen einstellen“. Dort entscheidest du, welche Datenquellen wichtig sein sollen: Ergebnisse, letzte zehn Jahre, Transfermarkt, Wettmarkt, Bevölkerung und Erfahrung.

Danach klickst du auf „Neu berechnen“. Die berechneten Vorschläge erscheinen im Bereich „Gemergt“. Erst mit „Übernehmen“ werden diese Werte in den aktiven Teamstand geschrieben.

Noch genauer: Quotient, Summe und Tor-Niveau

Die aktiven Werte bestehen im Kern aus Quotient und Summe. In der Tabelle steht dafür meistens Q und S. Q beschreibt die Spielstärke: erzielte Tore geteilt durch kassierte Tore. S beschreibt das Tor-Niveau: erzielte plus kassierte Tore pro Spiel.

Erst Quotient und Summe zusammen legen eindeutig fest, welche Werte daraus für For und Against entstehen. Ein Quotient allein sagt nur, wie gut ein Team im Verhältnis ist. Die Summe sagt zusätzlich, ob dieses Team eher torreiche oder torarme Spiele erzeugt.

Warum die Summe nicht blind übernommen werden muss

Die Summe ergibt sich zunächst aus historischen Ergebnissen. Diese Ergebnisse sind die Ausgangsbasis, aber sie sind nicht automatisch eine endgültige Wahrheit für das WM-Turnier. Manche Teams kommen aus Regionen oder Wettbewerben mit niedrigerem Tore-Schnitt. Das kann an Spielkultur, Klima, Plätzen, Schiedsrichterlinie oder anderen Umständen liegen. Auf der internationalen WM-Bühne kann sich dieses Tor-Niveau verändern.

Deshalb kann es sinnvoll sein, auffällige Summen vorsichtig in Richtung des erwarteten Wettbewerbs-Tore-Schnitts zu moderieren. Moderne internationale Spitzenwettbewerbe liegen häufig grob im Bereich um 2,5 bis 2,8 Tore pro Spiel. Werte deutlich außerhalb eines plausiblen Bereichs sollten bewusst geprüft werden, nicht automatisch übernommen.

Warum die Ergebniswerte nicht bloß nackte Resultate sind

Die Ergebniswerte sind dabei keine bloß nackten Resultate. Sie werden im Modell im Verhältnis zur Gegnerstärke bewertet. Ein gutes Ergebnis gegen einen schwachen Gegner zählt also nicht so wie ein vergleichbares Ergebnis gegen ein starkes Team. Dadurch wird der Einwand abgefedert, dass manche Teams nur deshalb gut aussehen, weil sie häufiger gegen schwächere Gegner gespielt haben.

Plausible Größenordnungen

Plausible Quotienten liegen grob meist zwischen etwa 0,35 und 4,0. Ein sehr starkes Team kann um 3 oder etwas höher liegen, ein sehr schwaches entsprechend bei etwa 0,35 bis 0,4. Extremwerte darüber sind selten und sollten geprüft werden. Dass der Durchschnitt der WM-Teilnehmer über 1 liegt, ist normal: Hier stehen nur qualifizierte Teams, also eine Auswahl stärkerer Mannschaften.

Bei der Summe sollte man ebenfalls auf realistische Größen achten. Sehr grob ist ein Bereich von etwa 2,0 bis 3,2 noch vorstellbar, aber auch hier gilt: Extremwerte sind kein Beweis, sondern ein Prüfhinweis. Die App gibt keine endgültige Wahrheit vor. Sie macht Annahmen sichtbar, damit du sie beurteilen kannst.

Die ausführliche Herleitung gehört ins Buch. Die App zeigt die Werte so, dass du sie praktisch prüfen, verändern und in mehreren Teamständen miteinander vergleichen kannst.

Was bedeuten die wichtigsten Buttons?
Anzeige nur für die 48 WM-Teilnehmer. Die rechten Abschlussblöcke werden erst nach Klick auf „Neu berechnen“ mit den oben eingestellten Gewichten neu berechnet. „Übernehmen“ schreibt die gemergten Werte nach vorne in den Aktiv-Block. „Aktiv zurückholen“ stellt den zuletzt geladenen aktiven Stand wieder her.
Aktiver Stand: Original geladen  |  Aktueller Tore-Schnitt:

Team für Team ansehen

Du kannst auch jedes Team in der Tabelle doppelklicken.

Schritt 1

Schnellstart Team-Settings

0 %
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Erster Teamstand ist aktiv

Nun speichere zunächst deinen aktuellen ersten Stand. Dieser wird dein aktiver Teamstand, den du jederzeit wieder ändern kannst, aber durch Laden auch wieder zurückholen kannst.
Danach geht es direkt weiter: Spiele berechnen, eine Einzelsimulation starten oder Team für Team weiter prüfen. Wir empfehlen zuerst mal als Spielspaß eine Einzelsimulation.
Spiele berechnen Einzelsimulation starten
Basis Aktiv Alle Spiele Gewichtet All Letzte 10 Jahre Gewichtet 10J Transfermarkt Wettmarkt Bevölkerung Erfahrung Gemergt
Pos Team Quot Sum For Against Fr Q Fr S Qu Q Qu S Fi Q Fi S So Q So S Quot Sum Fr Q Fr S Qu Q Qu S Fi Q Fi S So Q So S Quot Sum Quot Quot Pop Pop % Imp Adj % Quot LS LS-Wert LS-Quot WM WM-Wert WM-Quot Quot Sum